
A Xenonauts fejlesztése 2009-ben indult, amikor talán a legnagyobb üresség tátongott az Enemy Unknown szellemiségét megismételni próbáló UFO-s játékok terén. Az After... széria körüli felhajtás már két éve lecsengett, a jobb-rosszabb rajongói feldolgozások pedig mindig is inkább rosszabbak voltak, mint jobbak.
Amikor a 2K 2010. áprilisában bejelentette az FPS XCOM játékát, a Xenonautsot fejlesztő Goldhawk Interactive is úgy gondolta, hogy ideje a tettek mezejére lépni, és beindította a marketing gépezetét. 2010. végére megnyílt a játék honlapja, és azóta kisebb-nagyobb rendszerességgel lehet hallani a készülő játékról, ami az infók és a videók alapján egészen ígéretesnek tűnik.