2013. szeptember 7.

XCOM: Enemy Within

Készül az XCOM első komolyabb kiegészítője, az Enemy Within, melyet a Gamescomon leplezett le a 2K. Lesznek benne exoskeletonok, génmódosított zsoldosok és egy csomó új pályatípus (köztük végre a farm is).

A játék november 12-én fog megjelenni. Konzolon különálló dobozos termékként lehet majd hozzájutni (ami tartalmazza majd az Elite Soldier és a Slingshot DLC-ket is), PC-n pedig olyan kiegészítőként, ami rácsücsül az alapjátékra.

Íme a Gamescomon bemutatott demó a vezető designer, Ananda Gupta narrálásával (aki a neve hangzása ellenére férfi):

2013. július 30.

Mégsem jön az új Imperium Galactica

Már pár napja hírezgetnek róla itt-ott, hogy bezár a Digital Reality, de hivatalos közlemény csak ma jelent meg a témával kapcsolatosan. A DR-t magába foglaló Docler Holding azt nyilatkozta, hogy a fejlesztő stúdiót nem zárják be, csak a legfrissebb projektnek számító, új Imperium Galactica játék fejlesztését állították le.
Peller András, a Digital Reality ügyvezető igazgatója a döntést nem pénzügyi, hanem szakmai indokkal magyarázza. A játék fejlesztőit a legjobb tudomásom szerint már szélnek is eresztették.
Az Imperium Galactica feltámadása tehát még várat magára, ha egyáltalán...

2013. július 24.

Régi-új XCOM játék készül: The Bureau

A 2K Games úgy döntött, hogy az eredetileg FPS-nek megálmodott, 1960-as években játszódó XCOM játékot újragondolja, és inkább TPS jellegű taktikai játékként adja ki. Az új cím The Bureau: XCOM Declassified. Össze is dobtak egy hangulatos élőszereplős reklámfilmet hozzá:


Persze mivel jó régen írtam utoljára bejegyzést a blogba, bőven akad már játékmenetet bemutató videó is a 2K YouTube csatornáján. Itt az egyik:


A játék augusztus 20-án fog megjelenni. További részletek a hivatalos honlapon:
www.ERASEtheTRUTH.com

2013. február 13.

Jön az új Imperium Galactica!

Félreérthetetlen jelét adta a Digital Reality annak, hogy készíti az Imperium Galactica folytatását.
A következő weboldalról letölthető a Stragazer nevű új játékmotor demója, mely bolygók létrehozását és azok repülővel való bejárását teszi lehetővé:
http://stargazer.imperiumgalactica.com/

A játék online lesz, és a fenti demót folyamatosan bővítve fogják elérni a végleges állapotát. Menet közben több játszható stádiumot fognak megosztani a játékosokkal, szóval érdemes lesz követni a frissítéseket.

2013. február 6.

CoH 2 interjú a Relic producerével

Az Eurogamer elcsípte a Relic James McDermott nevű producerét, és feltette neki a Company of Heroes 2-vel kapcsolatos legfontosabb kérdéseket:


Akik inkább olvasni szeretnének, azoknak kivonatoltam a lényeget.

2013. január 30.

XCOM ismertető



Írtam egy hosszabb ismertetőt összehasonlító stílusban az XCOM: Enemy Unknownról. Akit érdekelnek a gondolataim a játékról, az fáradjon át az LFG.hu-ra ezen a linken.
Innivalót mindenki készítsen maga mellé, ha belevág az elolvasásába, mert tényleg nem lett rövid! ;)

Aki odaátról jött ide, és a korábbi XCOM vonatkozású írásaimra kíváncsi, az kattintson a jobboldali hasábon az XCOM címkére vagy erre a hivatkozásra, és a kapott oldalon fentről lefelé időben visszafelé haladva elérheti mindet.
Többnyire külföldi cikkek kivonatairól van szó egyébként, így nem csak magam, de a forrásaim nevében is köszönöm az érdeklődést!

2013. január 8.

2012. december 13.

CoH 2 stressz teszt

 
Ha valaki kipróbálná a Company of Heroes 2-t, most jelentkezhet az Alpha Stress Testre. 1vs1 illetve 2vs2 módon lehet egymásnak esni (és így a szerverek teherbírását próbára tenni).

A tesztelésre Steam-fiókkal lehet jelentkezni ezen a címen:
http://beta.companyofheroes.com/

2012. december 7.

CoH 2 - A rajtaütés új eszközei

Úgy tűnik, beindult a Company of Heroes 2 marketing gépezete, mert szépen elkezdtek csordogálni az infók és a videók. A legújabb előzetesben játékbeli jelenetek kíséretében mutatják be a fejlesztők a játékmenet újdonságait, melyekről már a korai hírekben is olvashattunk. Íme:

2012. december 5.

XCOM Slingshot Pack - Irány Kína

Megjelent az XCOM: Enemy Unkown második DLC-je, mely már nem csak kozmetikai változtatásokat tartalmaz, mint az Elite Soldier Pack. A Slingshot Pack egy sor összefüggő küldetést vonultat fel, melyekkel az XCOM tanács bízza meg a játékost.


A három küldetés Hong Kong környezetében (többek között a légterében) játszódik. A történet szerint az idegenek átvették az irányítást a szervezett alvilág fölött, és természetesen az XCOM-nak kell rendet tennie. A probléma megoldásában segítségünkre lesz egy Triad ügynök, és a leírás szerint szóba kerül egy idegen űrhajó eltérítése is.
Ezek mellett kozmetikumként kapunk egy maréknyi új sisakot is.

A Slingshot Pack DLC a Steamen jelenleg 6,5 Euróért szerezhető be.


Az alapjáték végigjátszása után nekem csak egy kérdésem van Firaxisékhoz: hol van a klasszikus farm környezet? Hol a pajta, az almalugas és a búzatáblában megbújó idegenek? Gondolom, idővel lesz egy farmos DLC is, de hát egy ilyen ikonikus helyszínnek illett volna már az alapjátékban is benne lennie...

2012. december 4.

Company of Heroes mozifilm

Itt egy újabb CoH hír, ezúttal azonban nem a játékról van szó, hanem az abból ihletet merítő mozifilmről, melyet márciusban kezdtek forgatni Bulgáriában. A ismertebb szereplők között Tom Sizemore és Neal McDonough mellett Vinnie Jones is felbukkan.
A hír aktualitását a film első előzetese biztosítja, mely tegnap bukkant fel az IGN-en:


A történet számomra egyáltalán nem ismerős a CoH-ból, de tulajdonképpen a második világháborús háttéren és a címen kívül nem is számítok más hasonlóságra a film és a játék között. Majd meglátjuk, hogy a rendező, Don Michael Paul mit tudott kihozni az n+1-edik háborús témából és a fent említett színészekből.

2012. november 29.

The Humble THQ Bundle

Jó nagy szünet után ma két hírrel is szolgálok, ráadásul mindkettő a THQ nevéhez kapcsolódik. Az első ugye a CoH 2 előzetes volt, a mostani pedig a Humble Bundle legújabb akciója, ami csak THQ játékokat tartalmaz. Ez talán az első olyan HB, ami nem indie játékokat vonultat fel, hanem egy kiadónak a (több fejlesztő stúdiótól származó) játékait.

A felhozatal elég erős:
  • Darksiders
  • Company of Heroes plusz a két kiegészítője
  • Red Faction: Armageddon
  • Metro 2033
Aki az átlagár felett fizet a csomagért, az megkapja a THQ jelenlegi egyik húzócímét, a Saints Row: The Thirdöt is. Az átlag szépen kúszik felfelé, most már 5,5 dolcsi körül van, pár órája még csak 5,1 volt, szóval akit érdekelnek a fenti játékok, ne teketóriázzon sokat!
Mindegyik játék Steamen aktiválható, és némelyikhez DRM mentesen a soundtrack is dukál.

CoH 2 előzetes in-game jelenetekkel

Végre megjelent egy Company of Heroes 2 videó, melyben játékbeli jeleneteket is láthatunk mozgásban:

2012. október 11.

XCOM - Örömteli fogadtatás

A tengeren túl immáron két napja kapható az új XCOM Enemy Unknown. A játékportálok kötelességtudóan, egytől egyig meg is írták saját értékeléseiket, melyek eléggé egybehangzó eredményt hoztak ki. Itt van néhány a teljesség igénye nélkül:

Destructoid
– 9/10
Eurogamer
– 9/10
Joystiq – 4,5/5
Kotaku
– Yes
Machinima – 9/10
PC Gamer – 87/100
Strategy Informer – 9,3/10
Videogamer – 9/10

Európában a játék holnap fog megjelenni, szóval már csak egyet kell aludni.

2012. szeptember 25.

XCOM demó!

Csak egy gyors villámhír (a derült égből): A Steamre felkerült az XCOM demója:
http://store.steampowered.com/app/200510/

2012. szeptember 21.

Előrendelhető a CoH 2

Mától előrendelhető a Company of Heroes 2, mely a második világháború keleti frontján játszódik. Számomra egy kicsit kevésnek tűnik a videók, képek és infók mennyisége, ami eddig napvilágot látott a játékból, de aki vakon (na jó, fél szemmel) bízik a Relic által nyújtott minőségben, az némi bónusz tartalomért mostantól bedobhatja a maga 50 Euróját a játékért. Az előrendeléseket a Steamen, az Originen és a shopTHQ-n lehet feladni, de mindegyikhez elvezet ez az oldal.

Azért hoztam némi néznivalót is. Itt az idei Gamescom képtermése:


2012. szeptember 12.

Célegyenesben az XCOM

Az XCOM már szinte mindenhol előrendelhető (és a legtöbb helyen az előrendelők megkapják az Elite Soldiers kiegészítőt is), a Rock, Paper, Shotgun pedig elkészítette a játék kiadása előtti utolsó interjúját Jake Solomonnal.

Az interjú legérdekesebb része szerintem az idegen AI-ról szól. Ebből kiderül, hogy az idegenek nem csak látással, hanem hallással is tájékozódnak. Tehát, ha az ajtót berúgva érkezünk meg egy házba, akkor ne csodálkozzunk, hogy azonnal magunkra vonjuk a környéken tanyázó összes űrlény figyelmét. Ha az ajtót szépen csendben nyitjuk ki, akkor ezt a nem kívánt figyelmet elkerülhetjük.
Az idegenek kommunikálnak egymással, tehát amit az egyikük lát vagy hall, arról a társai is tudomást szereznek. Nagyjából úgy kell ezt elképzelni, mintha őket is egy játékos irányítaná. Ha az egyik ellenfél észreveszi a mi egyik zsoldosunkat, akkor valószínű, hogy a környéken tartózkodó többi űrlény is a helyszínre fog sietni, hogy segítsen.
Az gépi játékos ugyanakkor nem csal, tehát tényleg csak az alapján dől el az idegenek következő lépése, hogy mit érzékelnek. Bár a rendszer értelemszerűen tudja, hogy a mi katonáink hol állnak, az idegenek csak akkor, ha látják vagy hallják őket.

Az interjútól teljesen függetlenül pár napja kiadták az E3-on és a PAX-on zárt ajtók mögött bemutatott videót, melyből láthattunk már részleteket korábban. Most itt a teljes anyag HD minőségben Jake Solomon kommentárjával:

Augusztus végéről még adós vagyok egy videóval, melyben megcsodálható a Sectopod támadása és pusztulása is. Ezt nem ágyazom be, de aki ide kattint az azonnal megnézheti.
A képekkel sem szőröznék sokat, van egy nagyobb maréknyi új, melyeket megtekinthettek a játék weboldalán.

Zárásképp és emlékeztetőül: a játék egy hónap múlva fog megjelenni.

2012. augusztus 22.

XCOM - Emberek és idegenek egy csapatban

A legfrissebb hírek szerint játszhatunk majd a barátaink ellen is az új Enemy Unknownban. A többjátékos módban általunk meghatározott keretből vásárolhatunk majd egységeket a csapatunkba, akár vegyesen is. Ha kedvünk úgy tartja (és a pontokból is kijön), felszerelhetünk egy katonát a legjobb páncéllal és plazmaágyúval, csapattársnak pedig választhatunk egy Sectoid parancsnokot és egy Chrysalidot akár.


A két csapat természetesen körökre osztottan csap össze, de minden körben megadott idő áll majd csak rendelkezésre. Az első két-három kör várhatóan helyezkedéssel fog telni, ahol a gyors egységek lesznek előnyben, a csata vége felé pedig az ütőképesebb, páncélozottabb egységek kapnak főszerepet.

A Firaxis azt tervezi, hogy figyelemmel kíséri majd a multiplayer fórumokat, és elemzi majd a játék statisztikáit, és ezek alapján folyamatosan finomítják a játékegyensúlyt. Meglátjuk, mi sül ki belőle. Már csak másfél hónap, és a játék megjelenik. Kitartás!

2012. július 27.

XCOM elitkatonák retró frizurával

Bár már az E3 alatt kiderült, hogy lesznek úgynevezett elit katonák az új XCOM-ban, most egy kicsit pontosodott a helyzet. Elite Soldiers néven minden előrendelő ingyen megkapja, kiadás után pedig DLC képében egy csomagban megvásárolhatók az alábbi képen látható kosztümök.


Azért használtam a kosztüm szót, mivel ezek a páncélok semmilyen bónuszt nem adnak a katonáknak, pusztán esztétikai szerepük van.
Zárásképp felhívnám a figyelmet a jobboldalon látható flótás frizurájára. Remélem, ismerős...

2012. június 28.

CoH 2 első előzetes

Itt a Company of Heroes 2 első előzetese. A játékmenetből egyelőre egy snitt sincs benne, inkább amolyan hangulatkeltő mozgómontázs korabeli fényképekből: